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做设计,26 岁之前你会有多惨?

知乎 · 2026-09-13

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做设计,26 岁之前你会有多惨?

室内设计入行指南:小助理到独立设计师的进阶指南

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我经常会接到知友咨询我类似的问题:我三十岁或奔四的年龄,想转行做设计,有这个可能吗?

有这种想法的人基就两类,一类是想体验不一样的生活方式,觉得做设计很酷,自己也想来体验一下。第二类是觉得我活了半生,才找到自己的兴趣爱好,想用「余生」来专注做一件事。

我的回答很简单,如果短时间不考虑「变现」,可以「下海」来尝试尝试。

如果把「设计」当成是一个职业,那这就像你 40 岁换行一样。如果是低门槛、低技术的行业,的确不需要太长的适应期。如果你三十多四十岁时才开始说我要去做编程,要开始去学核物理研究,也不能说没这个可能性,相反可能因为年龄的成熟,下定决心做一件事时会更有毅力。

对于「设计」这个行业也是样,可能三十多四十岁的人比初出茅庐的大学生更具有丰富的生活经验、人际交流、情商、处理事情的能力等等。但是,要重头去开始学习各种设计理论知识、色彩搭配、软件操作等等,这肯定不是一个「小」的挑战。况且到这个年龄阶段,谁还没个家庭和孩子,生活节奏上大概率也不允许你有完全自由合理的时间,来投入到学习的状态中去。

用最通俗易懂的话来解释,设计师的变现周期很长很长。所以,咱们就来聊聊一般情况下,26 岁之前的设计师有多惨。

不论是装修公司设计师、营销型设计师还是有经验的独立设计师,变现最大的途径就是接项目。26 岁以下的设计师都面临一种尴尬的境地。

做室内设计师最好的出身,是知名大学建筑专业,毕业后进一个知名的设计公司、设计院镀镀金,然后再来做设计,起点高,行业门槛低,基本都会得心应手。

但是,大部分面临上面问题的都是草根、专科或本科学室内设计、园林、环艺毕业的学生。大部分的起点都是找个装修公司、设计公司、工作室开始实习。仅有部分理论基础,没有任何实践经验和生活经验,能做的就是助理的工作(打杂)。有的基本没有收入、有的收入非常微薄,不过这个阶段很多人还能靠父母接济一下。

而当你在这个行业的职场度过了两三个年头,基本不太可能靠父母去接济你。这时你 23-26 岁。接触过一定项目、谈过一定客户、积累了一部分实际经验。但你没有资源、没有作品、没有形成自身完整的理论闭环、没有订单就没有收入,想放弃又觉得付出这么多不甘心,想坚持又看不到任何前景。

因为很多设计师并没有详细地规划自己的设计生涯,究竟应该怎么进行。

从设计师助理到设计师的进阶,从设计师到设计费的进阶,从设计费到作品的进阶,从作品到知名设计师的进阶。每一步的上升,都绝对不是偶然。

  1. 从设计助理到设计师的进阶

如果把助理阶段当做一个小白,那从小白进阶到设计师需要做三件事:理论基础、基本实践经验、沟通能力。

理论基础,相信很多处于助理阶段的都知道一些,但是绝对不仅仅限于设计的表现形式、尺寸及功能等,更宏观的理论基础至少还包括建筑与环境、建筑与空间、建筑与功能,建筑与形式。扎实的理论基础是支撑设计生涯高度的基础。

基本的实践经验,这个是在助理期通过学习所需要积累的。比如不同甲方的生活规律、习惯、动线与功能,施工的基本技术与节点,控制项目落地的方式等等。

沟通能力,这其实有很大一部分是建立在自身知识库与生活经验的基础上的。在与甲方沟通时最基本的两个切入点专业知识及生活经验,二者是相辅相成缺一不可的。

  1. 从设计师到设计费的进阶

很多中低端的装修公司基本是打着免费设计,或免设计费的噱头在提供装修服务,或者设计费是收费标准极低(与免费设计没太大区别)。这类设计师面临进阶与转型最大的问题是无项目可做,不做免费的设计就没有设计项目,做免费的设计永远都是在做高频低效的画图工作。

其实,需要从设计师进阶到设计费的阶段也需要做三件事。自身理论闭环(理念)、项目经验(作品)、与专业性。

自身理论闭环,也可以理解为设计理念,没有形成设计理念的设计师设计的东西是不会有任何标签的,而且没有设计理念的设计作品不会很直观找到合适的用户。比如,如果你的设计理念是以审美主导先行的,那么你是否需要赞同并认可你这一理念的用户,当他在设计实践中需要解决以审美为核心需求的项目时,是不是就需要你来提供设计解决方案,这就是以理念来匹配的潜在项目。当然,这只是一个很简单的比喻,实际你的整个设计理念也会表现在你的设计作品、与甲方的沟通、以及你对外的表达和宣传上。

项目经验(作品),这不仅仅是你做过的项目数量,还包括项目类型和差异化。比如做 100 套 100 平米左右公寓,预算都是 30-50 万,另外做 50 套包含小户型、三室、四室、跃层、别墅各种不同的户型,预算高的低的都有,哪种会更有吸引力一些。

专业性,至少要从两个维度来保证设计的专业性。免费设计或低价设计一般是给你出一份图纸,然后确定装修预算签合同开始装修,第一不能完全保证设计方案还原,第二设计方案没有深度匹配需求。

就是如果你能做到你的设计方案深度匹配业主的需求,并且最后完工效果能完全还原设计,就解决了基本的专业性问题。深度匹配业主的需求包括满足设计上的审美、功能规划、动线、色彩、灯光等等。

  1. 从设计费到作品的进阶

从我们开始做第一天做设计开始,其实就已经在开始积累作品。但是初期的设计方案其实不能叫作品,顶多能称之为案例。就是这个案子是经过你参与、规划、实施最后呈现的,但可能受制于经验、能力等问题,不具有个人设计师的标签、及唯一性。所以,只能叫案例,不能叫作品。

你自己的作品,应该自带你个人的标签,并且每个案子应该都具有私人订制的原创性和唯一性,这才是作品。

  1. 从作品到知名设计师的进阶

当你的作品越丰富,传播度和被接纳的越多,你获得的资源就会越多,你的竞争力就会越大,这个是一个良性循环。

比如,知名的建筑师安藤忠雄,你觉得他缺项目吗,肯定不缺。当一个设计师真正有能力开始自己选择项目的时候,你才对你设计的所有东西有绝对控制权。

不仅仅是做设计,做每一件事都是一样,不会有哪个设计师茫茫然的做着设计,突然有一点就出名了,如果有,那他一定在背后付出过许多不为人知的努力。

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编辑于 2021-05-26 16:06 · 禁止转载

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